Os alunos são apresentados a um contexto significativo de aprendizado, um problema com conteúdo tecnológico, onde possam discutir e estabelecer uma linha de investigação e considerar possíveis soluções.
Constroem, programam e modificam um modelo robótico relacionado ao conteúdo curricular, sempre trabalhando em equipe. Os projetos estimulam a investigação e a criação de soluções.
Ao final do projeto, os estudantes apresentam e explicam suas soluções e descobertas. É uma grande oportunidade para desenvolver suas habilidades de comunicação, além de registrar as respostas encontradas e o processo realizado.